LwRC+란?
경기 중 골드 그래프는 어느 팀이 얼마나 앞서는지 알려 줘요. 하지만 그 차이를 누가 만들었는지는 알려 주지 않아요. LwRC+는 그 질문에 답하려고 만든 지표예요.
이름의 뜻
LwRC+는 LoL weighted Resources Created Plus의 줄임말이에요. 선수가 만들어 낸 자원을 그 순간의 경기 상황으로 가중해 평균과 비교한 지수라는 뜻이에요. 가운데 w는 weighted의 w이고, 언제나 소문자로 써요.
LwRC는 골드로 잰 기여량 그 자체이고, +는 그 값을 평균 100 기준의 지수로 바꾼 거예요.
야구에 득점이 있다면, LoL에는 골드가 있어요
야구는 결국 득점으로 승부가 나요. 그래서 현대 야구 분석은 “이 타자가 팀 득점을 얼마나 만들었나”라는 질문에서 시작해요. 우리는 LoL에서 그 자리에 골드를 놓았어요. 킬, 오브젝트, 타워, 파밍은 거의 모두 골드로 바뀌고, 골드 차이는 승패와 밀접하게 움직여요. 골드에서 뒤진 채 이기는 경기는 아주 드물어요.
한 장면의 가치를 재는 법
LwRC+는 모든 플레이에 한 가지를 물어요. 이 플레이가 우리 팀이 경기 끝까지 벌 것으로 기대되는 골드를 얼마나 바꿨나? 드래곤 스틸로 우리 팀의 기대 최종 골드가 1,100 늘었다면, 그 스틸의 가치는 1,100골드예요. 드래곤이 몇 골드인지 사람이 정하지 않아요. 비슷한 상황의 수많은 경기가 답을 내요.
번 골드, 그리고 막은 골드
로밍하는 미드는 자기 파밍을 포기하고 다른 라인에서 판을 만들어요. 본인 지갑은 가벼워져도 팀은 부자가 되고 상대는 가난해져요. LwRC+는 둘 다 세요. 우리 팀 기대 골드에 더한 만큼, 그리고 상대 기대 골드에서 덜어 낸 만큼이요. 내가 죽으면 그 손해는 빠져요.
100이 평균이에요
같은 시즌, 같은 포지션 선수들의 평균이 100이에요. 120이면 평균보다 골드 기여가 20% 많고, 80이면 20% 적어요. 같은 포지션끼리만 비교하니까 골드를 적게 쓰는 서포터도 1위에 오를 수 있어요.
경기 중엔 잠정치, 끝나면 확정치
LwRC+는 경기 중에도 움직여요. 라이브로 보이는 숫자는 잠정치이고, 경기가 끝나면 확정돼요. 시즌 기록에는 확정치만 쌓여요.
숫자 뒤에는 장면이 있어요
모든 LwRC+ 뒤에는 그 숫자를 만든 플레이들이 있어요. 숫자를 누르면 그 순간으로 바로 갈 수 있어요.
LwRC+는 RORR가 경기 데이터로 계산한 자체 지표이며, 공식 기록이 아니에요. 어떻게 계산하는지 궁금하다면 다음 글을 읽어 보세요.
다음 글LwRC+는 어떻게 계산할까→